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GUIDA DEL GM

Queste tre sezioni forniscono una base per aiutarti a trarre il massimo da questo gioco. I "Principi del GM" sono la tua stella polare: in caso di dubbio, torna a questi principi.

PRINCIPI DEL GM​

INIZIA E FINISCI CON LA FINZIONE​

Usa la finzione per guidare le meccaniche, quindi ricollega le meccaniche alla finzione.

COLLABORA SEMPRE, SOPRATTUTTO DURANTE I CONFLITTI​

I PG sono i protagonisti della campagna; l'antagonismo tra giocatore e GM dovrebbe esistere solo nella finzione.

RIEMPI IL MONDO DI VITA, MERAVIGLIA E PERICOLO​

Mostra culture ricche, porta i PG in luoghi meravigliosi e presenta loro creature pericolose.

FAI DOMANDE E INCORPORA LE RISPOSTE​

Garantire che le idee dei giocatori siano incluse si traduce in una narrazione che supporta la creatività dell'intero gruppo.

DAI PESO A OGNI TIRO​

Chiedi ai giocatori di tirare solo durante i momenti significativi.

GIOCA PER SCOPRIRE COSA SUCCEDE​

Sii sorpreso da ciò che fanno i personaggi, dalle scelte che fanno e dalle persone che diventano.

NON AVER PAURA DI CAMBIARE​

Non preoccuparti se devi abbandonare o alterare qualcosa che è venuto prima.

PRATICHE DEL GM​

COLTIVA UN TAVOLO CURIOSO​

Segui ciò che cattura l'interesse dei giocatori per promuovere un ambiente di indagine creativa.

GUADAGNA LA FIDUCIA DEI TUOI GIOCATORI​

Agisci in buona fede, mantieni le tue promesse, ammetti i tuoi errori.

MANTIENI LA STORIA IN MOVIMENTO​

Fai avanzare la storia attraverso un'azione in escalation, nuove informazioni o circostanze mutevoli dopo ogni tiro di azione, sia che abbia successo o fallisca.

PASSA ALL'AZIONE​

Salta le parti noiose. Quando una scena si trascina, falla finire.

AIUTA I GIOCATORI A USARE IL GIOCO​

I giocatori si divertono di più quando li aiuti a capire il sistema.

CREA UNA META CONVERSAZIONE​

Dai ai giocatori il potere di parlare fuori dal personaggio, usare strumenti di sicurezza e chiedere chiarimenti.

DI' LORO COSA POTREBBERO SAPERE​

Non nascondere dettagli ovvi o informazioni importanti ai giocatori.

FONDA IL MONDO SUL MOTIVO​

Le azioni di un PNG derivano dai loro obiettivi e desideri.

DAI VITA ALLE MECCANICHE DEL GIOCO​

Dai un buon esempio di come finzione e meccaniche lavorano insieme per migliorare l'esperienza di gioco.

RIFORMULA PIUTTOSTO CHE RIGETTARE​

Se il contributo di un giocatore è in conflitto con la finzione, lavora con lui per rimodellarlo.

LAVORA IN MOMENTI​

Quando inquadri una scena, decidi quali battute devono essere assaporate e quali non devono indugiare.

TRAPPOLE DA EVITARE​

MINARE GLI EROI​

Se un tiro non va bene, mostra come è stato influenzato dall'abilità di un avversario, da fattori ambientali o da sorprese inaspettate, piuttosto che dall'incompetenza del PG.

DIRE SEMPRE AI GIOCATORI COSA TIRARE​

Lascia che i giocatori decidano come affrontare una sfida.

TAGLIA LE SCENE CHE SI TRASCINANO​

Cambia o taglia quando una scena è conclusa, l'energia del tavolo sta calando o le persone stanno parlando in circolo.

SOLUZIONI UNICHE​

Non fossilizzarti su una sola risposta giusta a un problema. Se i giocatori hanno un'idea intelligente, falla funzionare.

ECCESSIVA PIANIFICAZIONE​

Dedica il tuo tempo di preparazione a inventare situazioni invece di scrivere scene. Se i giocatori ti sorprendono, prenditi una pausa per pensare alle tue opzioni.

ACCUMULARE PAURA​

Spendi Paura quando ne hai l'opportunità. I giocatori ne genereranno sempre di più.

Per una guida più approfondita del GM, vedi pag. 140 del Manuale Base di Daggerheart.